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地图信息
为NES制作的整个CV1游戏的令人兴奋的娱乐地图包括巨大的老板,战斗的敌人和其中一个这个视频游戏的精确再现,它完成与隐藏的宝箱和故事笔记推动冒险。你会度过这个可怕的夜晚吗?
免责声明:
这张地图最适合单人游戏。
多人游戏如果事情变得疯狂,你可以作弊,也可以激活虚空,因为最后的战斗和结束发生在那里,如果所有的玩家都在很远的地方产生,这里是坐标:
Player Spawn
X:-1017.9170894243513
Y:25.62000000476837
Z:-1405.0909239216114
Nether Spawn
X:-82.067250088886
Y:85.62000000476837
Z:-157.9939686228766
SlySlasher的地图评论
创意:3/4
我认为这张地图相当原创。冒险地图的某些部分确实很突出,并且很新鲜,带来了新的,有创意的想法。我相信一些想法会彻底改变冒险类型本身,增强和丰富整体体验。话虽如此,它在整个地图过程中并不一致,并且每个级别都不一定带来新的东西,并且有点重复。
建筑细节/努力:3.5 / 4
毫无疑问,在创建此自定义地图方面投入了大量精力。建筑的每一个方面都是正确的,从城镇本身到详细而充满活力的城堡,令人叹为观止,简直就是一件杰作。即使照明工作正确,红石火炬确实给了城堡一种环境感,完美地设置了情绪。然而,如果我真的非常挑剔,我会说某些级别本身看起来有点乏味。
游戏玩法:3/4
首先,这是一段很长的时间,因为我看到跑酷完成了。在制定跳跃策略时,这会增加危险和紧迫感。它仍然适用于恶魔城特许经营权,并且不会偏离太多。好的,现在主要投诉。食人族。由于这是一个基于战斗和冒险的地图,一定会有爬行者。这张地图迫使一个人作弊。你看,当爬行者爆炸时,它们爆炸的一些块不会以实体的形式被丢弃。当一个人试图爬楼梯,爬行者破坏它时,它有时会迫使用户自己产生必要的物品以修复所造成的伤害。此外,我经常被炸毁,我会陷入不同的水平。在我看来,这是一个挥之不去的问题,必须加以解决。我建议在地板和平台下面制作黑曜石涂层。这可能看起来不是什么大问题,但它确实使游戏更加流畅和流畅。
进展:3/4
自定义地图流畅且连贯。所有级别都进行了很好的整理,并且是正确的线性进展。虽然由于我上面提到的内容存在一些打嗝和问题。那些不太频繁,并有一个检查站系统。我建议用黑曜石重新强制执行检查点,因为爬行者可能会向一两个检查站开放。
故事情节:2/4
在任何冒险风格的地图中,故事情节是激发玩家和冒险地图的突出因素。不要误会我的意思,故事情节写得很好并且执行得很好,但是它的结构不合理。你知道的任何伟大的冒险主题地图都有一个有趣的故事情节。它让你想要更多地了解故事,慢慢地你可以把两个和两个放在一起,最后的故事看起来像是一个杰作,故事情节中缺少的是神秘。一切都告诉了读者,并没有激励读者继续推进地图,更多地了解故事情节。有时,在特定音符中悬挂悬挂是很好的,以进一步丰富故事情节。
预计游戏时间:1小时
总分:14.5 / 20
地图如何评价:
创意:适用于所有地图类型。创造性地利用Minecraft的功能来建立一个新鲜而聪明的布局和创作。
0 =地图显示没有任何创造力。
1 =有一点点创造力,但足以证实得分。 >2 =创造力是平均的,并且充分展示了3 =创造力清晰显示并且高于平均水平,并且是新的和新鲜的。
4 =自定义地图中的创造力非常出色!
建筑细节&努力:自定义地图中包含的视觉刺激以及创作者在地图进行中所显示的努力有多吸引人?
0 =视觉效果非常糟糕,几乎没有任何努力。
1 =视觉效果很差,但显示了一些尝试和努力。
2 =微妙的视觉效果,但没有什么突出的。
3 =吸引人的视觉效果,努力得到清晰展示和展示。
4 =令人惊叹和令人惊叹的创造,毫无疑问在地图上付出了很多努力。
游戏玩法:让玩家参与自定义地图,为玩家提供愉快的体验。
0 =游戏玩法真的很糟糕这真是太无聊了。
1 =它根本没什么兴趣,但足以评分。
2 =游戏玩法很平均,有点有趣。
3 =引人入胜且令人兴奋的游戏玩法
4 =令人震惊的游戏玩法并将玩家完全投入到自定义地图中。
进展:地图的起搏和一致性,Â
0 =地图显示没有进展所以,你觉得你没有去哪里。
1 =地图显示低于平均进度,并且不流畅。
2 =当你沿着地图移动时它有一点进展,但它仍然起伏不定,打嗝。
3 =地图的进展良好,节奏和流畅。
4 =显示出优秀的进展,每次过渡都感觉干净,聪明,一切都很顺利。
故事情节:Dialouge以及创作者将故事传达给玩家的方式。
0 =几乎没有一个令人难以理解的故事情节而且让人感到困惑。
1 =有一个故事情节,但它写得不好或没有把它放在一起。
2 =这是一个平均的故事情节。虽然没有写得好或有点混乱,但足以作为故事情节与地图一起使用。
3 =故事情节会引起玩家的注意,它写得很好并且能够流畅地向玩家传达故事。
4 =出色的故事情节,专业的写作和真正的阅读乐趣。