

《狂热者故事》的发展始于2021年,于2022年结束。在一次性感染后,我失去了继续前进的精力和动力,最终决定从Minecraft映射中退休,完全赞成在Godot Engine中制作游戏(Minecraft觉得自己想创造的东西太过限制了))。
但!在法蒂奇加,仍然有很多内容可以探索,我真的希望您能给它一个机会。虽然该地图永远不会以其原始形式完成,但Fantica的故事还没有死 - 它有一天会作为独立的视频游戏返回,也许以不同的名字返回。敬请关注。
描述
《法蒂奇加的故事》是一张受Zelda启发的冒险地图,您可以作为非语言的不死推力扮演的任务远大于自己。重温失去的回忆,与强大的敌人战斗,征服危险的地牢,并为保存破碎的世界的剩余而奋斗。
该地图是完全可播放的,具有分段的开放世界,地牢,拼图,战斗和战利品系统。它可能还不完整,但是这里仍然有一个值得体验的冒险。
地图功能
1/六个Zelda风格的地牢,带有拼图,老板和战利品(计划:总计10)
2/定制配乐,以增加气氛
3/完全完成的分段开放世界探索
4/定制钓鱼战利品桌
5/草木可以为了金钱和健康而砍伐(是的,塞尔达粉丝 - 您知道这笔交易!)
注意事项和注意事项
Dungeon 3的设计较差,并计划重建。鼓励通过它作弊。
请阅读随附的.txt文档以获取重要信息。
该地图几乎应该是无错误的,如果报告的话,我仍然会修补任何问题。
允许任何人使用Fanatica作为模板,甚至继续其开发。
屏幕截图