玩家出现并分布在确定的竞技场上(有三个不同的竞技场,可容纳一定数量的玩家)。
还可以与两个,三个甚至四个人一起玩团队;高级参数中的可配置选项(因为确实存在各种各样的可自定义参数,您将在下面找到)。
游戏一开始,就会在整个竞技场表面召唤物品。然后,不同的玩家必须抓住这些物品,以增加其热键上方可见的点数。在单人模式下,最右边的15个最佳球员显示在表格的右侧。
在团队模式下,每个团队的积分被累积并以后者的名称显示。但是,获得的积分数将取决于您收集的物品的等级。实际上,共有5个级别的项目:
不用说,优先考虑高等级赶超对手的道具。这些项目以“ wave”显示(每个wave的时间是可配置的),并且每个舞台上都有最大数量的项目,以避免服务器超载。此外,还可以(如果已激活该选项)杀死对手以窃取其部分积分(此值也可以在设置室中配置)。如果您杀死分数低于每次杀死被盗分数值的玩家,则只计分(玩家不能获得负分数)。
根据选择游戏模式。 “计时器”游戏模式允许您在5到50分钟之间设置可配置的游戏时间。当团队达到100到5000分之间的可配置分数时,“得分”将结束游戏。您可以激活一种模式来为游戏增添趣味:随机事件。此模式有十个事件。