

游戏样式描述:机制和等待您的内容
您已经知道您在工厂中 - 特别是在构建动画的地方。我没有设置特定的日期,因为我不记得确切的复古时代,但假设是1985年代(大声笑)。
起点:
- 带有手电筒和一些食物的后门/员工门产生(必须幸存,对吗?)。
- 当您进入时,您会发现自己在超级"有组织的"储藏室中。
- 在板条箱之上,还有一台笔记本电脑 - 这是您开始夜班的地方。
警卫办公室:
- 在您面前,有一个通往警卫办公室的走廊(这不是很漂亮……我稍后会改进它
- 我希望在姐妹位置的电梯和FNAF 3的办公室之间进行混合。
- 这个办公室连接到两条路径:
- 左走廊
- 后面的走廊
后走廊
- 内托房间(Foxy's Zone):
- 该区域被黄色危险线包围("请勿接近")。
- 晚上,狐狸会四处徘徊。如果他面对连接到您办公室的走廊,他会看到您并充电。
- 由于这是FNAF 2 Foxy,因此您必须在他的脸上发光手电筒才能使他撤退。
左走廊
- 存储与维修室:
- 连接到浴室和储藏室。
- 这是他们试图修复Chica并将内部固定在Golden Freddy的地方。
*机械师:
- 晚上,Chica会醒来,可能会在房间里使用通风口到达左走廊并进入您的办公室。
- 这只有在她离通风口太近的情况下才会发生,但请保持警惕!
- 像大多数动画一样,金弗雷迪(Golden Freddy)只是徘徊。
- 这里还有一个裸露的内骨骼,也可能使用通风口(我稍后再进行更改,并添加更多通风孔)。
浴室(安全……现在):
- 在这里没有动画。
- 其他人只会漫游,直到他们靠近办公室,主要是使用左走廊。
屏幕截图